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	<title>Game &#8211; さんぷブログ</title>
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	<description>雑記ブログ。日中SEとして働くごく普通の会社員が、日々の仕事関連・クラクラ・PC関連・アフィリエイト、etc…の記事を書きながら、人気ブログを追求します。。</description>
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		<title>(20170522)アップデート バージョン9.24.1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2017 10:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20170522)アップデート バージョン9.24.1 バージョン 9.24.1 の新機能 新たな村「大工の拠点」を作り上げましょう クラッシャー、連装迫撃砲、押し出しトラップを活用して防備を固めましょう スニークアー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20170522)アップデート バージョン9.24.1</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe></p>
<blockquote><p>
<strong>バージョン 9.24.1 の新機能</strong></p>
<li>新たな村「大工の拠点」を作り上げましょう</li>
<li>クラッシャー、連装迫撃砲、押し出しトラップを活用して防備を固めましょう</li>
<li>スニークアーチャーや移動砲台など、新しい能力を持ったユニットが登場</li>
<li>バーサス戦モードやエメラルド鉱山など、まったく新しいクラクラが待っています</li>
</blockquote>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>ポケモンGO モンスターボール購入のために課金したの？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 11:15:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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					<description><![CDATA[ポケモンGO モンスターボール購入のために課金したの？ 巷で話題のポケモンGO 会社でもかなりの人がプレイしている模様 ○○○匹捕まえた ○○が○○公園でゲットできる などなど… なかには モンスターボールの購入のために [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>ポケモンGO モンスターボール購入のために課金したの？</h2>
<p>巷で話題のポケモンGO</p>
<p>会社でもかなりの人がプレイしている模様</p>
<li>○○○匹捕まえた</li>
<li>○○が○○公園でゲットできる</li>
<p>などなど…</p>
<p>なかには</p>
<blockquote><p>
モンスターボールの購入のために1万課金した
</p></blockquote>
<p>なんて言ってる強者もいる</p>
<blockquote><p>
えっ？</p>
<p>あなた馬鹿ですか？
</p></blockquote>
<blockquote><p>
<span class="bold">ポケストップの存在を知らないらしい</span>
</p></blockquote>
<p>幾ら課金しようがその人の勝手だし</p>
<p>任天堂に貢献しようと思っているのか</p>
<p>無知で馬鹿なだけなのか…</p>
<h2>ポケストップとは</h2>
<p>ポケストップとは、ゲームを進める上で最も重要なアイテムを入手できるスポット</p>
<h3>近くにいない時は四角で表示される</h3>
<p>遠くにあるポケストップはマップ上では四角で表示されている<br />
近づくとモンスターボールの形になり、アイテムを入手することができる</p>
<h2>ポケストップからアイテムを入手する方法</h2>
</h3>
<p>近づくと形が変わりポケストップが機能する</h3>
<p>ポケストップは近づかなければ機能しない<br />
近づくと画像のような形に変化し、アイテムを獲得できる<br />
タップするとポケストップに入ることができ、表示されている写真を回すと泡に入ったアイテムが出てくる</p>
<h3>勢いよく横にスワイプするとアイテム手に入れられる！</h3>
<p>タップするとポケストップに入ることができ、表示されている写真を回すと泡に入ったアイテムが出てくる<br />
また、回した段階では泡の中に包まれているがタップせず×ボタンを押しても入手可能</p>
<h2>一度に取れるアイテムの数</h2>
<h3>ポケストップを回すと2~10個の泡が出現する</h3>
<p>出てきた泡の中に入っているアイテムが入手できるアイテム<br />
出てくるアイテムは2個の時もあれば5個出現する場合もある</p>
<h2>ポケストップは何度でも訪れて良い</h2>
<h3>ポケストップは数分でリセットされる</h3>
<p>一度利用したポケストップは青色から紫色に変化する<br />
紫色になったポケストップではアイテムを入手できない</p>
<h4>5分経過すれば復活する</h4>
<p>しかし紫色になってから5分ほど経過するとポケストップが青色に変わる(元に戻る)<br />
5分で往復できるポケストップを見つけることができれば大量のモンスターボールを入手することができる<br />
これで課金しなくてもたくさんのモンスターボールを確保することができる</p>
<h2>アイテム一覧</h2>
<li>たまご(初期)</li>
<li>モンスターボール(初期)</li>
<li>げんきのかけら(レベル5で解禁)</li>
<li>きずぐすり(レベル5で解禁)</li>
<li>ズリの実(レベル8で解禁)</li>
<li>いいきずぐすり(レベル10で解禁)</li>
<li>スーパーボール(レベル12で解禁)</li>
<li>すごいきずぐすり(レベル15で解禁)</li>
<li>ハイパーボール(レベル20で解禁)</li>
<li>まんたんのくすり(レベル25で解禁)</li>
<li>げんきのかたまり(レベル30で解禁)</li>
<h2>最後に</h2>
<p>トレーナーレベルを上げることは大変かもしれないが…</p>
<p>むやみに課金したりせずに、</p>
<p>ポケストップで入手できるアイテムの恩恵を最大に受けて</p>
<p>ゲームを少しずつ進めて欲しい</p>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>(20160524)アップデート バージョン8.332</title>
		<link>https://sandpush.com/post-1107</link>
					<comments>https://sandpush.com/post-1107#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 00:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160524)アップデート バージョン8.332 バージョン 8.332 の新機能 新コンテンツ満載のアップデートをお楽しみください！ フレンドリー・チャレンジ： ユニットを消費せずにクランの仲間を攻撃！ 新ユニッ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160524)アップデート バージョン8.332</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe></p>
<blockquote><p>
<strong>バージョン 8.332 の新機能</strong></p>
<p>新コンテンツ満載のアップデートをお楽しみください！ </p>
<li>フレンドリー・チャレンジ： ユニットを消費せずにクランの仲間を攻撃！</li>
<li>新ユニット2種： ベビードラゴンと穴掘り師</li>
<li>新呪文2種： 「クローン」と「スケルトン」の呪文</li>
<li>新たなアップグレードレベルの追加などなど！</li>
<p><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/kurasshu-obu-kuran-clash-clans/id529479190?mt=8" target="_blank">アップデート内容</a> より
</p></blockquote>
<h2>詳細</h2>
<p><strong>タウンホール11</strong></p>
<ul>
<li>大砲 レベル14</li>
<li>ラヴァハウンド レベル4</li>
<li>エアバルーン レベル7</li>
</ul>
<p><strong>タウンホール10以上</strong></p>
<ul>
<li>ボウラー 収容スペース6</li>
</ul>
<p><strong>タウンホール7以上</strong></p>
<ul>
<li>ばねトラップ レベル2-5</li>
</ul>
<p><strong>新コンテンツ</strong></p>
<ul>
<li>新ユニット マイナー(タウンホール10)</li>
<li>新ユニット ベビードラゴン(タウンホール9)</li>
<li>新呪文 「クローン」の呪文(タウンホール10)</li>
<li>新呪文「スケルトン」の呪文(タウンホール10)</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>(20160524)クラクラ Clash of Clans アップデート バージョン 8.332</title>
		<link>https://sandpush.com/post-1080</link>
					<comments>https://sandpush.com/post-1080#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 23:39:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160524)クラクラ Clash of Clans アップデート バージョン8.332 バージョン 8.332 の新機能 新コンテンツ満載のアップデートをお楽しみください！ フレンドリー・チャレンジ： ユニットを [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160524)クラクラ Clash of Clans アップデート バージョン8.332</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe></p>
<blockquote><p>
<strong>バージョン 8.332 の新機能</strong></p>
<p>新コンテンツ満載のアップデートをお楽しみください！ </p>
<li>フレンドリー・チャレンジ： ユニットを消費せずにクランの仲間を攻撃！</li>
<li>新ユニット2種： ベビードラゴンと穴掘り師</li>
<li>新呪文2種： 「クローン」と「スケルトン」の呪文</li>
<li>新たなアップグレードレベルの追加などなど！</li>
<p><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/kurasshu-obu-kuran-clash-clans/id529479190?mt=8" target="_blank">アップデート内容</a> より
</p></blockquote>
<h2>詳細</h2>
<p><strong>Town Hall 11</strong></p>
<ul>
<li>大砲 level 14</li>
<li>ラヴァハウンド level 4</li>
<li>ボウラー level 7</li>
</ul>
<p><strong>Town Hall 10+</strong></p>
<ul>
<li>ボウラー　枠 6</li>
</ul>
<p><strong>Town Hall 7+</strong></p>
<ul>
<li>ばねトラップ　levels 2-5</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>(20160504) クラクラ Clash of Clans 2016年5月のバランス調整アップデート</title>
		<link>https://sandpush.com/post-1002</link>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 11:11:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160504) クラクラ Clash of Clans 2016年5月のバランス調整アップデート 時間関連の細かなバランス調整を行いました！軍隊の訓練にかかる時間がこれまでよりも早くなり、ボウラーが少し強くなり、レ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160504) クラクラ Clash of Clans 2016年5月のバランス調整アップデート</h2>
<div class="linkcard"><div class="linkcard-external-wrapper"><div class="linkcard-content"><a class="no_icon" href="https://clashofclans.com/ja/blog/release-notes/balancingblog-may-2016" target="_blank"><span class="linkcard-thumbnail"><img decoding="async" class="linkcard-thumbnail-image" src="https://api.thumbalizr.com/?url=https://clashofclans.com/ja/blog/release-notes/balancingblog-may-2016&width=200"></span><span class="linkcard-title">2016年5月のバランス調整アップデート | Supercell</a></span><div class="linkcard-url"><cite><a class="no_icon" href="https://clashofclans.com/ja/blog/release-notes/balancingblog-may-2016" target="_blank">https://clashofclans.com/ja/blog/release-notes/balancingblog-may-2016</a></cite></div><div class="linkcard-excerpt"></div></div><div class="linkcard-info"><a class="no_icon" href="https://clashofclans.com/ja/blog/release-notes/balancingblog-may-2016" target="_blank"><span class="linkcard-domain"><img decoding="async" class="linkcard-favicon" src="http://favicon.hatena.ne.jp/?url=https://clashofclans.com/" />&nbsp;clashofclans.com</span></a>&nbsp;<span class="linkcard-share"></span></div><div class="clear"></div></div></div>
<blockquote><p>
時間関連の細かなバランス調整を行いました！軍隊の訓練にかかる時間がこれまでよりも早くなり、ボウラーが少し強くなり、レベルの高いプレイヤーが対戦相手を検索する際にタイムアウトするまでの時間が延長されました。</p>
<p>• 全ての呪文の生成速度が2倍になります<br />
• ドラゴン、ネクロマンサー、ウォールブレイカーの訓練速度が2倍になります<br />
• ゴーレム、ラヴァハウンド、P.E.K.K.Aの訓練速度が3倍になります<br />
• ヒーローが回復するまでの時間が大幅に短縮されます<br />
• エアバルーン、ウィザード、ヒーラー、バルキリー、ボウラーの訓練時間も短くなります</p>
<p>プレイヤーの皆様が充実していてバランスの取れた軍隊を使って戦える機会を大幅に増やしたいと考えています。規模が大きく強力な軍隊を作るために長時間待たなければいけなかったのは、もう過去の話です。軍事関連の建物をブーストすると、さらにスピードが4倍になります。まさに爆発的スピードです！</p>
<p>• 戦闘関連のバランスの調整：ボウラーが標的を捕らえてから攻撃するまでのスピードが大幅に上昇しました<br />
ボウラーは自分が望んでいるよりも少し敵に甘めでした。開発チームは、この新しいユニットを取り入れることで戦略がどのように進化していくかを引き続き観察しながら、（最近のバルキリーのアップデートと同様に）ボウラーが他のユニットに遅れをとらないよう、以前よりも速く最初の一撃を繰り出すようにしました。</p>
<p>• 対戦相手検索でタイムアウトするまでの時間が5分から30分に延長されます<br />
この変更は主に、トロフィー数が非常に多く森の中に隠された木の葉を探すかのように好敵手を見つけるのが難しい方々に影響します。以前は、対戦相手の検索開始から5分経過すると「もう一度」ボタンをタップする必要がありました。今後「もう一度」ボタンをタップする頻度は30分に1回で済みます。
</p></blockquote>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>(20160418)クラクラ Clash of Clans フェアプレイに対する取り組みを強化</title>
		<link>https://sandpush.com/post-826</link>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 07:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160418)クラクラ Clash of Clans フェアプレイに対する取り組みを強化 Supercell ではフェアプレイに対する取り組みを強化しています。 目標は、全てのプレイヤーの皆様が公平にゲームをお楽し [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160418)クラクラ Clash of Clans フェアプレイに対する取り組みを強化</h2>
<div class="linkcard"><div class="linkcard-external-wrapper"><div class="linkcard-content"><a class="no_icon" href="https://clashofclans.com/pages/fairplay-ja" target="_blank"><span class="linkcard-thumbnail"><img decoding="async" class="linkcard-thumbnail-image" src="https://api.thumbalizr.com/?url=https://clashofclans.com/pages/fairplay-ja&width=200"></span><span class="linkcard-title">フェアプレイの奨励と罰則に関するお知らせ | Supercell</a></span><div class="linkcard-url"><cite><a class="no_icon" href="https://clashofclans.com/pages/fairplay-ja" target="_blank">https://clashofclans.com/pages/fairplay-ja</a></cite></div><div class="linkcard-excerpt"></div></div><div class="linkcard-info"><a class="no_icon" href="https://clashofclans.com/pages/fairplay-ja" target="_blank"><span class="linkcard-domain"><img decoding="async" class="linkcard-favicon" src="http://favicon.hatena.ne.jp/?url=https://clashofclans.com/" />&nbsp;clashofclans.com</span></a>&nbsp;<span class="linkcard-share"></span></div><div class="clear"></div></div></div>
<blockquote><p>
Supercell ではフェアプレイに対する取り組みを強化しています。</p>
<p>目標は、全てのプレイヤーの皆様が公平にゲームをお楽しみいただける環境をお届けすることです。</p>
<p>フェアプレイポリシーの一環として、サードパーティー製のソフトウェアを利用しているプレイヤーの方々は、ゲームアカウントの恒久的な利用禁止を含む懲戒処分の対象となります。</p>
<p>Supercellは「ボット」および「 MOD 」の使用によるチートや不正行為を考慮し、プレイヤーの皆様に、ご利用のデバイスからこれらのプログラムを削除することを強く推奨しています。</p>
<p>また、全てのプレイヤーの皆様がフェアプレイの精神に則り、健全に Supercell のゲームをお楽しみいただける機会を持てるよう、注意喚起を促すメッセージをお送りしています。</p>
<p>重要：これは「一度限りの対応」ではありません。Supercellは全てのゲームを将来に渡り安全に保つため、継続的に取り組んで参ります。</p>
<p>フェアプレイに関する詳細は、<a href="http://supercell.com/en/safe-and-fair-play/jp/" target="_blank">こちら</a>をクリックしてください。
</p></blockquote>
<h2>Supercellは本気なのか?</h2>
<p>いまごろ、何のため?誰のため?<br />
なぜこのタイミングでわざわざ宣言した?</p>
<p>チートや不正行為の噂は以前からあった<br />
全世界にユーザがいるのに、この対応は遅すぎる</p>
<p><strong>垢BANしたユーザ数やユーザ名を日々公開するぐらいの本気を見せて欲しい</strong></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>(20160407)クラクラ Clash of Clans クラン対戦 経験値 2倍</title>
		<link>https://sandpush.com/post-752</link>
					<comments>https://sandpush.com/post-752#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160407)クラクラ Clash of Clans クラン対戦 経験値 2倍 【イベント】今週の土曜日はクラン対戦の二周年記念です！ 本日から一週間クラン対戦から獲得できる経験値が2倍になります！ １４日（木）メ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160407)クラクラ Clash of Clans クラン対戦 経験値 2倍</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe></p>
<div class="linkcard"><div class="linkcard-external-wrapper"><div class="linkcard-content"><a class="no_icon" href="https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/" target="_blank"><span class="linkcard-thumbnail"><img decoding="async" class="linkcard-thumbnail-image" src="https://api.thumbalizr.com/?url=https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/&width=200"></span><span class="linkcard-title">クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)</a></span><div class="linkcard-url"><cite><a class="no_icon" href="https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/" target="_blank">https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/</a></cite></div><div class="linkcard-excerpt"></div></div><div class="linkcard-info"><a class="no_icon" href="https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/" target="_blank"><span class="linkcard-domain"><img decoding="async" class="linkcard-favicon" src="http://favicon.hatena.ne.jp/?url=https://www.facebook.com/" />&nbsp;www.facebook.com</span></a>&nbsp;<span class="linkcard-share"></span></div><div class="clear"></div></div></div>
<blockquote>
<p>【イベント】今週の土曜日はクラン対戦の二周年記念です！<br />
本日から一週間クラン対戦から獲得できる経験値が2倍になります！<br />
１４日（木）メンテナンスまで
</p></blockquote>
<p>※2016/04/15(金) メンテ実施にて終了</p>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/04/20160407.jpg?resize=300%2C157&#038;ssl=1" alt="20160407" width="300" height="157" class="alignnone size-medium wp-image-754" srcset="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/04/20160407.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/04/20160407.jpg?resize=768%2C401&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/04/20160407.jpg?resize=1024%2C535&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/04/20160407.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>(20160321)クラクラ Clash of Clans アップデート バージョン8.212.1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2016 10:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160321)クラクラ Clash of Clans アップデート バージョン8.212.1 バージョン 8.212.1 の新機能 クラクラの新しい仲間が闇の兵舎にやって来ました！ 新ユニット「ボウラー」は、バウン [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160321)クラクラ Clash of Clans アップデート バージョン8.212.1</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe></p>
<blockquote><p>
<strong>バージョン 8.212.1 の新機能</strong></p>
<p>クラクラの新しい仲間が闇の兵舎にやって来ました！</p>
<li>新ユニット「ボウラー」は、バウンドする大きな岩を敵の村めがけて投げつけます。</li>
<li>ホグライダー、バルキリー、ゴブリン、インフェルノタワー、迫撃砲の最大レベルがアップしました。</li>
<li>呪文を今までよりも早く作れるようになり、クラン対戦の対戦相手選出システムが変更されました。他にも盛りだくさんです！</li>
<p><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/kurasshu-obu-kuran-clash-clans/id529479190?mt=8" target="_blank">アップデート内容</a> より
</p></blockquote>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_1.jpg?resize=300%2C157&#038;ssl=1" alt="20160321_1" width="300" height="157" class="alignnone size-medium wp-image-677" srcset="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_1.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_1.jpg?w=473&amp;ssl=1 473w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_2.jpg?resize=300%2C157&#038;ssl=1" alt="20160321_2" width="300" height="157" class="alignnone size-medium wp-image-678" srcset="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_2.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_2.jpg?w=473&amp;ssl=1 473w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_3.jpg?resize=300%2C157&#038;ssl=1" alt="20160321_3" width="300" height="157" class="alignnone size-medium wp-image-679" srcset="https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_3.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_3.jpg?resize=768%2C401&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_3.jpg?resize=1024%2C535&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/sandpush.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_3.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>(2016春)クラクラ Clash of Clans アップデートプレビュー</title>
		<link>https://sandpush.com/post-659</link>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2016 01:53:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(2016春)クラクラ Clash of Clans アップデートプレビュー Balancing Blog Series: March 2016 Update Welcome to the new Clash of Cl [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(2016春)クラクラ Clash of Clans アップデートプレビュー</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe><br />
<div class="linkcard"><div class="hatena-webcard-wrapper"><iframe src="https://hatenablog-parts.com/embed?url=http://forum.supercell.net/showthread.php/1063862-Balancing-Blog-Series-March-2016-Update?p=6882563&viewfull=1#post6882563" class="hatena-webcard-iframe" scrolling="no" frameborder="0"></iframe></div></div>
<blockquote><p>
<strong>Balancing Blog Series: March 2016 Update</strong><br />
Welcome to the new Clash of Clans Balancing Blog! Going forward, each update will now be accompanied by an in-depth explanation of the gameplay changes we are making. We’re planning to be a lot more active in terms of balancing troops, defenses and gameplay in 2016. Rather than only waiting for major updates, we&#8217;ll be regularly addressing offense/defense balance, troop viability and more, with the goal of keeping attacks interesting, exciting and rewarding of player skill. We especially look forward to improving the dev team&#8217;s communication to players with this effort!</p>
<p>Here are some of the upcoming changes in more detail:</p>
<p><strong>Town Hall 11 Changes</strong></p>
<p>• Grand Warden Life Aura and Eternal Tome range reduced slightly<br />
The Grand Warden&#8217;s massive ability range and unique AI have made him a unit where placement doesn&#8217;t matter as much as it should. A slight reduction in his range should help make Clash’s newest Hero a bit more challenging to place and play effectively.</p>
<p><strong>Town Hall 10+ Changes</strong></p>
<p>• Inferno Tower Multi-mode acquires new targets faster<br />
The Inferno Tower Multi-mode re-targeting delay was initially added a long time ago due to overwhelming effectiveness against Witches. With the latest Witch level in armies and donations, however, a speed increase is needed to help bring the defense back in-balance with even larger hordes of Skeletons.<br />
• Town Hall 10 and 11 players are less likely to find each other in Multiplayer<br />
Now that more players have progressed to Town Hall 11, we can make adjustments to matchmaking that will result in less TH11/10 matchups. Note that players in Champion league and above will not be affected.</p>
<p><strong>Town Hall 9+ Changes</strong></p>
<p>• All Skeleton hitpoints reduced<br />
Skeletons should be a fragile unit that overcome their inability to survive damage by sheer numbers. However their hitpoints were just a sliver too high, preventing Archer Towers from destroying them with a single arrow in some cases. The hitpoint decrease will make sure that Archer Towers stay effective against Skeleton hordes.</p>
<p>• Skeletons spawned from Witches no longer trigger traps<br />
One of the Clash of Clans development values is Depth. This means that it should take well-thought armies, strategic deployment and mastery of troop behavior to achieve the best results. If we find a single troop, single spell army with a single deployment strategy (Earthquake and mass-Witch) semi-reliably 3-starring maxed out defenses, something is out of balance. Sometimes simple HP and DPS tweaks can solve the issue, but sometimes something more is needed to bring units into balance in the right way, without making them obsolete.<br />
This was the example with the Hog Rider before we introduced the 1.5x damage from Giant Bombs. Rather than simply making the unit too weak to be useful at all, this extra gameplay twist required Hog Rider enthusiasts to play with more skill to avoid traps and pull off a sweet 3-star Hog Rush. In a similar way, making Skeletons not trigger traps will leave mass-Witch armies vulnerable to an abrupt end via traps, unless the attacker carefully charts out potential hazards or uses a more diverse army to clear the way ahead.</p>
<p>• Goblin level 6 has been moved to Town Hall 9 (was TH10)<br />
We&#8217;ve been a bit stingy with the Goblin levels. Goblin-lovers represent!</p>
<p>• X-Bow levels 2-4 damage increased<br />
Once upon a time, the X-Bow was the most menacing defense in Clash. Now, with ultra-tanky Giants, Golems and Lava Hounds, X-Bows could use a bit of a boost to help stay relevant at later levels, especially as TH9 defense balance hinges upon them. The X-Bow previously rode just under Archer Tower DPS per TH level, but these changes put it slightly over.</p>
<p><strong>Town Hall 8+ Changes</strong></p>
<p>• Valkyrie damage increased, hitpoints decreased<br />
We&#8217;re trying to win a place in people&#8217;s armies with one of Clash of Clans&#8217; least used troops. A general DPS increase sweetens the prospect, but the big difference is below, and is balanced by the hitpoints decrease.</p>
<p>• Valkyrie starts attacking much faster after reaching her target &#8211; give her a try!<br />
Valkyrie is a unit that runs in deep and hits hard, positing herself dangerously, often recklessly, to maximize her spin-attack damage. However, her wind-up speed has been so long that often groups of Valkyries spend more time waiting to attack (and dying) than actually dealing damage. With this change, the Valkyrie will launch into her spin much faster once she reaches that prime position, making her a much snappier, more reactive and nimble troop.</p>
<p>• Wizard Tower levels 5-9 hitpoints increased, greatly increased at later levels<br />
Wizard Towers are a sturdy and reliable source of splash damage early on in Clash of Clans because of their huge HP to DPS ratio, but this rapidly falls off in the mid-to-late game, even as armies get bigger and stronger. By Town Halls 9 and 10, Wizard Towers collapse like a house of cards, despite looking like a huge mountain. A significantly higher hitpoint scaling will help keep Wizard Towers relevant on defense even into the later game, and bring them better in-line with the Cannon and Archer Tower hitpoint buffs we&#8217;ve already done in earlier updates.</p>
<p>• Defending Troops (but not Heroes) flee from Poison Spells if they are standing idle<br />
Poison Spells are geared towards giving your army an advantage in troop-versus-troop combat, mainly by reducing enemy attack speed and providing a steady HP burn. However, it&#8217;s typically more effective to just lure defenders one step out of the Clan Castle and drop one to two Poison Spells on their head to avoid the whole confrontation. Not only is this boring and time consuming, it makes Clan Castle defense more of a formality by the attacker than a strategic consideration mid-battle. Lightning will still remain an effective method for dispensing of idle defending troops caught off-guard, but now attackers will have to engage defenders directly to reap the benefits of the Poison cloud.</p>
<p><strong>Town Hall 5+</strong><br />
• All Dark Spells brewing time decreased to 10 minutes<br />
• All Elixir Spells brewing time decreased to 20 minutes<br />
The Clash of Clans team is looking at ways to make playing easier, faster and with less downtime. Spell brewing time is the obvious first bottleneck here, but there is still more that can be done in the future.</p>
<p><strong>All levels:</strong></p>
<p>• Battle time limit reduced to be 3 minutes per attack once again<br />
In the TH11 update, we played a bit too cautious with the battle time limits. There were three main reasons why we changed it to 3 minutes and 30 seconds: the play field was expanding, the number of buildings and/or walls had been increasing over many Town Hall levels, and the Eagle Artillery could be tackled by tactical pre-strikes. However, monitoring the situation post-update, it turned out the extra 30 seconds of battle time wasn&#8217;t really needed. Bringing the time limit back to 3 minutes will help bring back shorter and tighter battles for all players, and was especially requested by the war community.</p>
<p>• Revenge attacks award Star Bonus and League Bonus rewards<br />
A long requested player feature. Enjoy!</p>
<p>• New building constructions can no longer be cancelled (upgrades can still be cancelled)<br />
This change is mainly to prevent the intentional building and selling of high level defenses during Clan Wars to get an unfair advantage.</p>
<p><strong>☆☆☆ Additional change log ☆☆☆</strong></p>
<p><strong>War:</strong><br />
• Clan Wars matchmaking has been overhauled &#8211; details in the dev blog http://supr.cl/WarMatchUpdate<br />
• War sizes 35v35 and 45v45 have been removed to boost other war sizes<br />
• New stat &#8220;War win streak&#8221; in Clan profile shows how many consecutive Clan War wins a Clan currently has<br />
• War Events menu has been redesigned to be much more readable<br />
• Number of remaining war attacks can be seen from the Clan War button when outside of the war map<br />
• All replays can be viewed directly from My Team/Enemy Team summaries in War Details<br />
• &#8220;Star button&#8221; has been replaced with a bigger &#8220;War Details&#8221; button on the bottom-right of the war map</p>
<p><strong>Other:</strong><br />
• Builder Summary: Tap the Builder icon to see all in-progress construction<br />
• Tap an entry in the builder summary to select it in the Village<br />
• When attacking, army selection bar shows left/right scroll arrows if an undeployed unit or spell is hidden off-screen<br />
• Tapping the Loot Cart shows how many resources are inside before collecting<br />
• Resource storages have more visual states to indicate more clearly how full or empty they are<br />
• Exploding traps indicate their area of effect more clearly in battle<br />
• Battles now end automatically if only a Poison Spell is remaining, and no longer end automatically if only an Earthquake Spell is remaining<br />
• More replays are stored in the Defense Log and Attack Log, and are available for longer<br />
• Army Overview shows time until training/brewing is complete, also accounting for active boosts<br />
• Player Profiles unlocked units area reorganized</p>
<p>Clash on!</p>
<p>supercell | <a href="http://forum.supercell.net/showthread.php/1063862-Balancing-Blog-Series-March-2016-Update?p=6882563&#038;viewfull=1#post6882563" target="_blank">フォーラム</a> より
</p></blockquote>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>(20160303)クラクラ Clash of Clans 次回アップデート情報: クラン対戦のマッチメイキング変更</title>
		<link>https://sandpush.com/post-628</link>
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		<dc:creator><![CDATA[さんぷ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2016 14:59:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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					<description><![CDATA[(20160303)クラクラ Clash of Clans 次回アップデート情報: クラン対戦のマッチメイキング変更 次回のアップデートで、クラン対戦のマッチメイキングが大幅に改良されます。この変更は、より適切な対戦相手 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="theContentWrap-ccc"><h2>(20160303)クラクラ Clash of Clans 次回アップデート情報: クラン対戦のマッチメイキング変更</h2>
<p><iframe src="//banners.itunes.apple.com/banner.html?partnerId=&#038;aId=1000laKK&#038;bt=catalog&#038;t=catalog_white&#038;id=529479190&#038;c=jp&#038;l=ja-JP&#038;w=320&#038;h=50&#038;store=apps" frameborder=0 style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;width:320px;height:50px;border:0px"></iframe><br />
<div class="linkcard"><div class="linkcard-external-wrapper"><div class="linkcard-content"><a class="no_icon" href="https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/" target="_blank"><span class="linkcard-thumbnail"><img decoding="async" class="linkcard-thumbnail-image" src="https://api.thumbalizr.com/?url=https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/&width=200"></span><span class="linkcard-title">クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)</a></span><div class="linkcard-url"><cite><a class="no_icon" href="https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/" target="_blank">https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/</a></cite></div><div class="linkcard-excerpt"></div></div><div class="linkcard-info"><a class="no_icon" href="https://www.facebook.com/clashofclansjpofficial/" target="_blank"><span class="linkcard-domain"><img decoding="async" class="linkcard-favicon" src="http://favicon.hatena.ne.jp/?url=https://www.facebook.com/" />&nbsp;www.facebook.com</span></a>&nbsp;<span class="linkcard-share"></span></div><div class="clear"></div></div></div>
<blockquote><p>
次回のアップデートで、クラン対戦のマッチメイキングが大幅に改良されます。この変更は、より適切な対戦相手の設定を目指すもので、公平なマッチメイキングが行われるよう、システムを全面的に見直します。これによって、今後はこれまで以上に白熱した対戦をお楽しみいただけるはずです。</p>
<p>なお、この変更により、一部のクランでは、マッチメイキングの待ち時間がこれまでの平均5～20分より長くなる可能性があります。次回のアップデート後、改良したシステムを段階的に実装しながら、要件に合わせてサーバーを調整していく予定です。</p>
<p>次回のアップデートで実装される、クラン対戦マッチメイキングシステムへの変更点は以下のとおりです。</p>
<p>1. 35対35および45対45の人数カテゴリーは廃止し、その他の人数でのマッチメイキングがスムーズに行われるようにします</p>
<p>2. 主にディフェンス (村) のレベルを基準にマッチメイキングが行われるようになり、オフェンス (ユニット) のレベルが与える影響は少なくなります</p>
<p>3. インフェルノタワー、イーグル砲、グランドウォーデンといった上位レベルの強力な防衛設備やユニットは、これまでと比べてマッチメイキングに与える影響が格段に大きくなります</p>
<p>4. 最近の対戦成績を参考に、同等の戦力のクラン同士がマッチングされやすくなります</p>
<p>5. チーム間の戦力構成がチェックされるようになり、戦力が極端に不釣り合いなマッチングが行われるリスクが下がります</p>
<p>開発チームは、今回の変更がコミュニティの皆さんの間で高い関心を集めていることを承知しています。次回のアップデートで実装される変更の詳細については、以下の説明をご覧ください。</p>
<p><strong>防衛設備と対戦基地の改良</strong></p>
<p>次回のアップデート後は、クラン対戦のマッチメイキングの際、ユニットのレベルよりも防衛設備のレベルが与える影響のほうが格段に強くなります。これまでは、オフェンス (ユニット) のレベルとディフェンス (村) のレベルが同程度に考慮されていたため、対戦相手の防衛設備が強力すぎたり、逆に弱すぎたりするなど、適切なマッチメイキングが行われないことがありました。今後はマッチメイキングのために戦力が計算される際、必ず防衛設備のレベルが重視されるようになり、互いの対戦基地の強度に差が出にくくなります。対戦日を迎えたとき、自軍にとって重要になるのは相手の防衛設備の強さだけなので、このほうが理にかなっています。</p>
<p>同時に、マッチメイキングに村のレベルが適切に反映されるよう、戦力の計算方法についてもバランス調整を行います。これまでは、村に強力な防衛設備やユニットがあっても、やり方次第で、マッチメイキングに反映されないようごまかすことができました。たとえば、意図的に巨大クロスボウを建設せず、他の防衛設備のレベルを低く保っておけば、インフェルノタワーを建ててもマッチメイキングには影響せず、システムに「TH9レベルの防衛設備」と判断させることができました。今後は、高レベルの設備を建てたプレイヤーとそうでないプレイヤーは、明確に区別されるようになります。これにより、強力な防衛設備を持つ上位レベルのプレイヤーが、下位レベルのプレイヤーに楽に勝利してしまう事態を防げるでしょう。また、上位レベルのプレイヤーも、マッチメイキングへの不当な影響を心配することなく、大砲やガーゴイルといった初期ユニットをアップグレードできるという利点があります。</p>
<p><strong>連勝データとチームバランス</strong></p>
<p>クラン対戦では、なかなか勝利をあげることができないクランがある一方、連勝続きで、歯ごたえのある対戦相手となかなか巡り会えないクランもあります。そこで、クランの戦力に応じて適切な対戦相手と戦えるように、今後はクランの最近の戦績も、マッチメイキングの際に考慮されるようにしました。最近負けが込んでいるクランは、同じく苦戦しているクランと当たる確率が高くなり、長引く連敗をストップさせるチャンスが増えます。一方、連勝が続いているクランは、同じく勝率の高いクランと当たりやすくなります。これに伴い、クランのプロフィールには「対戦連勝回数」という新しい項目が追加され、現在そのクランが何連勝中か、確認できるようになります。</p>
<p>なお、プレイヤー1人ひとりの戦力差だけでなく、チーム全体のバランス調整も目指すため、クラン対戦のマッチメイキングシステムにはもう1つ新しいプログラムを実装しました。これにより、対戦マップの上の方にいるプレイヤーを重視したマッチングが行われます。同時に、マップ全体を考慮した際に不釣り合いなマッチングが行われないよう、チームの総防衛力も判断材料としてチェックされます。</p>
<p><strong>今後の予定</strong></p>
<p>どんなマッチメイキングシステムでも、毎回必ず完ぺきな対戦相手を見つけることは困難です。それでも、クラン対戦のマッチメイキングの改良作業は、今後も続けていきます。今回のようにシステム全体におよぶ大規模な見直しこそ頻繁には行われませんが、開発チームはこれまでも段階的な微調整をくり返してきましたし、それは今後も変わりません。また、今年はクラン対戦をもっと楽しくする改良を、さらにいくつか予定しています。今回クラン対戦のマッチングに対して実施される調整は、その第1弾となります。</p>
<p>クラッシュ・オブ・クラン開発チーム</p>
<p>facebook | <a href="https://www.facebook.com/notes/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3/%E6%AC%A1%E5%9B%9E%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E6%83%85%E5%A0%B1-%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%A4%89%E6%9B%B4/938085312964984" target="_blank">次回アップデート情報: クラン対戦のマッチメイキング変更</a> より
</p></blockquote>
</div>]]></content:encoded>
					
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